Skautské středisko Povodeň Benátky nad Jizerou


Špalíček her

Přidat hru do špalíčku Máte své požadavky? Zadejte je zde :-)    podle abecedy    podle stáří
Název hryAutor Email
Počet hráčů Věková kategorie Doba trvání
Prostor pro hru Doba na přípravu Bez pomůcek 

seřazeno podle stáří:

Název: vyhazování
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: 6-10
Prostor: KlubovnaPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 0
Pravidla: Pravidla musí se vyhazovat z okna.
Poznámka: Poznámka
Email: Jirka.Houstava@seznam.czAutor: jirkaupravit

Název:
Počet hráčů: Trvání: Věk:
Prostor: Pomůcky: Bez pomůcekPříprava: 0
Pravidla: Pravidla
Poznámka: Poznámka
Email: Autor: upravit

Název: Sardele
Počet hráčů: VíceTrvání: 60-120Věk: neurceno
Prostor: KlubovnaPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 0
Pravidla: Všichni si stoupnou do řady a vedoucí určí ,,sardeli´´.Pak se zhasne a všichni chodí a syčí:SSSSSSSSSSSSS!!!!!!! Všichni cyší a ž na ,,sardeli´´.Ta je sticha, a může třeba někde zajít do kouta a tam být a nebo taky chodit. Cílem hry je najít ,,Sardeli´´ a chytit se jí.(ti co najdou ,,sardeli´´ už taky nesyčí a stávají se také ,,Sardelemi´´)Až většina najde sardeli, tak se rožne.Ti co ji nenašli dostanou trestný bod a hraje se dál od začátku.Ti co budou mít po desátém kole nejvíce trestných bodů,prohrávají.
Poznámka: Musí být tma.:)
Email: To byste chtěli vědět ! co ???Autor: To byste chtěli vědět ! co ???upravit

Název: Větičky
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 30-60Věk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Každý si musí vzít 20 papírků. Na deset papírků napíše otázky a na dalších deset papírků, napíšete deset odpovédí. Potom to rozdělí na dvě hromádky: na otázky a na odpovědi. Potom se hromádky rozdělí do dvou véééélikých hromádek a každý si vytáhne z těch hromádek jednu otázku a jednu odpovědˇ. Potom každý přečte svou otázku a potom svou odpovědˇ. Určitě si užijete mooooocinko legrace.
Poznámka: Každý hráč musí umět psát a číst.¨:)
Email: tsindylkova@quick.czAutor: Bla-blaupravit

Název: Mrtvola!!!!!!!
Počet hráčů: VíceTrvání: 10-30Věk: neurceno
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: všichni si stoupnou do řady a zavřou oči.Vedoucí určí jednoho šerifa a dva vrahy.Šerif jde za dveře a v místnosti se zhasne.Hráči se rozprostřou po celé místnosti a hra může začít.Hráči chodí po celé místnosti a mezi nimi i dva vrazi.Vrazi koho potkají toho chytí pod krkem a a ten, kdo myl chycen si čupne a čeká.Takhle všichnin chodí až nějaký neviný občan nenarazí na čupícího člověja(mrtvolu).
Poznámka: Poznámka
Email: Autor: upravit

Název: lovci
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: neurceno
Prostor: LoukaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Pravidla jako rybicky, rybicky jen se nestaci obeti dotknout, ale lovci ji musi dopravit do maleho vyznaceneho uzemi na prostredku hraciho uzemi
Poznámka: Poznámka
Email: Autor: upravit

Název: sedačka
Počet hráčů: OddílTrvání: 10-30Věk: 6-10
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 10
Pravidla: Pravidla:židle se dají do kruhu a hráči si na ně posedají ale jeden se postavý doprostřed.Vyberou a na kartičky se nakreslí (každá aspoň 5*) 4 věci např.:voda,vzduch,oheň,země a hráč v prostřed(udavač)postupně ukazuje na hráče a říka co z tech 4věci jsou.Poté postupně losuje karty z čepice a říká co na ní je např.:oheň.Ti hráči kteří jsou v našem případě oheň,si sednou o místo doleva a tak dále a tak dále...Ti na kterých někdo sedí se nesmějí pohnout ani když bude vyvolaná jejich věc dokud nebudou zese volní.Vítězí ten kdo jako 1. bude zase na svém místě. Hodně zábavy:-)!
Poznámka: Poznámka:Pokud si mají sednout těžší hráči na lehčí či je na hráči moc lidí můžou/může stát
Email: chobotnice@quick.czAutor: Má kamarádka Aničkaupravit

Název: Karavana
Počet hráčů: OddílTrvání: 30-60Věk: 6-10
Prostor: VodaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Zaměřeno : Zručnost, pohyb
Každá družina vyrobí 3 ks nádob z březové kůry (není podmínka sešití kořínky, naopak je podmínka nepropustnosti) a na vzdálenost 100 m (i dále) přenést z potoka (rybníka, jezera...) určité množství vody (vědro, láhev). Vše se bude hrát na čas - od nalezení padlé břízy přes výrobu nádoby po přenášení vody do naplnění nádoby.

Je jasné, že lze hrát tam, kde je voda a hlavně pokácená (-é) břízy.
Poznámka: Pomůcky : nechť se rozhodnou děti, jímací nádoba (-y) na vodu
Email: jiri.taus@volny.czAutor: Svišťupravit

Název: Věčný oheň
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 30-60Věk: 11-15
Prostor: VodaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Zaměřeno : zručnost
Družina si musí vyrobit jednoduché plavidlo, které by dopravilo otevřený oheň (lehčí varianta : zapálená svíčka) přes rybník z jednoho břehu na druhý. Plavidlo je však při plavbě možno pouze táhnout za sebou (na provaze), nikoli tlačit před sebou. Rozhodující je čas družiny.

Lze hrát i tak, kolikrát oheň přeúplaví z jednoho břehu na druhý za časový limit od zahájení prací na plavidle, nebo jako štafeta.

Oheň je také možno zapálit jinak než zápalkou, t.j.netradičními způsoby - luk, lupa,...., doprava ze vzdáleného tábora....
Poznámka: Pomůcky : dřevo na malý vor, provazy nebo přírodní vázací materiál,zápalky
Email: jiri.taus@volny.czAutor: Svišťupravit

Název: Bloudění v mlze
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: 11-15
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 10
Pravidla: Zaměřeno : orientace
Družina nebo jednotlivec bude zaveden na jim neznámé místo (schválně bloudit v lese, zavázat oči apod.), budou jim předány mapy, avšak bez buzol, kompasů a hodinek. Musí podle přírodních úkazů najít místo, kde stojí. Hodnotí se přesnost na mm na mapě.

Předchozí lze doplnit tím, že družina nebo jednotlivec si smí rozvázat oči až po odchodu vedoucího hry a poté se musí dostat do tábora. Může hrát i více družin najednou, budou zavedeni na různá místa od tábora ovšem stejně vzdálená a šátek si sundají v určitou chvíli. Hodnotí se která družina dorazí zpět do tábora nejdříve
Poznámka: Pomůcky : mapa, šátek na oči, ev. časomíra
Email: jiri.taus@volny.czAutor: Svišťupravit

Název: Kmeny nad vodou
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: neurceno
Prostor: VodaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 10
Pravidla: Pravidla : Změřeno na zručnost a pohyb
Přes potok ve výšce několik desítek cm nad hladinou budou položeny dva tenké kmínky, pružné tak, aby se daly uprostřed prohnout vahou dítěte. Uprostřed kmínků bude upevněna nějaká značka (např. špalík na rameni z větve, přivázané ke kmínkům). Úkolem bude, aby postupně každý člen družiny vstoupil na kmínky, došel doprostřed rozpětí a houpáním se snažil potopit značku.
V případě, že : spadne : 0 bodů
se značka nenamočí : 0 bodů
se značka namočí : 1 bod
Rozhoduje počet bodů v družině.
Poznámka: Poznámka Materiál musí být zvolen tak, aby úkol nebyl zcela snadný, ale byl proveditelný.
Email: jiri.taus@volny.czAutor: Svišťupravit

Název: Slovíčka
Počet hráčů: DružinaTrvání: 10-30Věk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Taky známá, ale když všechny, tak všechny:
Rozvoj slovní zásoby.
První řekne slovo. Druhý řekne slovo, které začíná hláskou, kterou předešlé slovo končilo. A tak dál. Vypadne ten, kdo neví, co říct. Opakovat zakázáno, slova musí být v první osobě jednotného čísla. Možno určit okruh slov (zeměpisné názvy, živočichové...) Možno modifikovat - následující slovo začíná skupinou hlásek, kterou končilo slovo předešlé (určí se počet), ale to je už těžší.
Poznámka: Hru je možné hrát i třeba za pochodu.
Email: virtual.mp@atlas.skAutor: Vděčný pozorovatelupravit

Název: Byla jednou jedna pohádka
Počet hráčů: DružinaTrvání: 10-30Věk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Určitě to znáte, ale co je psáno.... Takže: paměť. První hráč řekne první větu nějakého příbehu. Další hráč ji zopakuje a přidá nebo vsune slůvko-dvě. A tak dále. Doplňky mohou být co slina na jazyk přinese. Ten, kdo není schopen zopakovat tu obludnost, která už vznikla, nebo mu fantazie neumožní rychle rozvinout příběh, vypadává. Na konci zůstane jeden šampión, který má paměť jako slon.
Poznámka: Vím, že jsme jednou začali banálně jako že " Karkulka šla lesem", a dostalo se to až k " Červená ztepilá laciným vínem opilá Karkulka šla bosá a polonahá spáleným lesem a zpívajíce si potkala malého velkého ledního vlka, který kouřil marijánku" a dál už si to nepamatuju.
Email: virtual.mp@atlas.skAutor: Vděčný pozorovatelupravit

Název: VIS
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 30-60Věk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Soutěž, zaměřená na sílu.
Potřebujeme buď hrazdu nebo vodorovnou větev, na kterou se můžou pověsit (ne !oběsit :-)) 2 soutěžících. Nejlépe je soutěž organizovat systémem K.O. - tzn. postupová kola. Vítěz postupuje, poražený vypadává. Soutěžící postupně ve dvojicích přistupují ke hrazdě/větvi, na povel na ni naskočí a zavěsí se rukama. Potom se čeká, kdo z nich odpadne první - ten prohrál kolo. Nutnou podmínkou, na kterou musí rozhodčí dohlížet, je, aby visící nijak nepřehmatávali, t.j. aby si ve visení nijak nepomáhali, nenadhazovali se či jinak neulehčovali svalům. Prostě musí jenom pasivně viset - jako šunka v komíně, bez pobyhu, a čekat na svůj konec. Ten přijde velmi rychle, a postupem hry do dalších kol se bude blížit stále rychleji. Finále by pak nemělo trvat už moc dlouho...
Poznámka: Pozorujte, jak se děcka budou těšit na začátku, a jak potom budou rádi, až to všechno skončí. Vyhraje samozřejmě ten nejsilnější, ale zaručeně bude nejvíc grogy. Nejmíň dva následující dny máte v táboře prostor na jemné a skromné intelektuální hry a soutěže...
Email: virtual.mp@atlas.skAutor: Vděčný pozorovatelupravit

Název: Slepý sběrač
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 30-60Věk: neurceno
Prostor: LoukaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Zaměření: Soutěž - přesnost a hbitost vyjadřování, sehranost dvojic.
Hraje se venku. Vymezí se kruh o průměru cca 10 m, který vytvoří diváci, resp. právě nehrající. Do kruhu se zapíchnou náhodně 3 rovné klacky, zhruba 1 m vysoké, na ně se pověsí klobouky, kšiltovky nebo čepice. Soutěží dvojice - jeden je navigátor, druhý je sběrač. Sběrač má převázané oči šátkem, aby nic neviděl. Úkolem dvojice je co nejdříve sesbírat ty tři klobouky, přičemž sbírá slepý a navigátor na něj pokřikuje povely. Každý sběrač je po uvázání šátku kolem očí vedoucím hry napřed několikrát zatočen, aby stratil orientaci, čas se začíná počítat hned jak je vedoucím puštěn. Vyhrává dvojice s nejkratším časem.
Poznámka: Vypadá to jednoduše, ale určitě se při soutěži pobavíte - hlavně když buď navigátor nebo sběrač nebo oba budou mít problémy s pravo-levou orientací, což v časovém stresu a za vydatného posměškování kolemstojících je dost pravděpodobné. Pomůcky - tři metrové klacky, tři klobouky a dobrá nálada.
Email: virtual.mp@atlas.skAutor: Vděčný pozorovatelupravit

Název: Rovně nebo křížem
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Pravidla
Hra je určena na krácení dlouhé chvíle, např. cestou z tábora ve vlaku. Minimálně jeden hráč musí vědět, o co jde, ti ostatní jsou kořeni. Hráči sedí proti sobě a podávají si nějaký menší předmět, např. tužku, kudlu (může být zavřená) nebo jenom klacík, který zapomněli v kapse cestou z lesa. Podávají si ho v pořadí dokola. Při braní od souseda a podávaní dalšímu sousedovi pronášejí tajemnou formuli :"beru rovně" nebo "beru křížem" a "dávám rovně" nebo "dávám křížem". Předmětem samozřejmě všelijak vrtí nebo ho otáčí či jinak prostorově přesoují, aby splnili hlavní podmínku, a tou je, že ho DOOPRAVDY berou či dávají rovně nebo křížem. Ten, co ví, oč kráčí, samozřejmě dává i bere správně, a kořeni musí přijít, jak na to. Tak jako většina věcí je složitá jenom na první pohled, i tady je to jednoduché: brát/dávat rovně znamená brát/dávat s nohama hezky srovnanýma vedle sebe, brát/dávat křížem znamená brát/dávat s nohama skříženýma jakkoliv, třeba pod židlí, nebo před sebou přeloženýma apod. Jako kamufláž používá hráč, který to ví, všelijaké pohyby popsané výše a tím mate kořeny. Ti samozřejmě hledají smysl v nepodstatných pohybech předmětu a dlouho jim trvá, než uhodí hřebík na hlavičku. Vedoucí hráč upozorňuje kořeny, resp. potvrzuje či opravuje jejich výroky. Takže např. kořen, který pracně vypozoroval, že křivě sa dává tak, že se předmět musí 15-krát otočit kolem své osi a přeložit z levé ruky do pravé (což samozřejmě platí jenom za předpokladu, že souběžně s tím jsou nohy skřížené), je velmi nemile překvapen, když ho vedoucí hráč upozorní na omyl. Veselé a gradující je, když kořeni postupně objevují jádro pudla, těší je, že už nejsou kořeny a pomáhají vedoucímu hráči mást zbylé kořeny (kterým to samozřejmě leze na nervy).
Hra podporuje pozorovací talent, a bohužel (nebo díky bohu) kořenem v ní člověk je jenom jednou.
Poznámka: Poznámka Hráč, který bude tuto hru iniciovat, ji musí hrát pomalu, tzn. pomalu předmět vzít, pronést formuli, zvolna se otočit k sousedovi a pomalu mu předmět podat s formulí, tak aby měl dost času jednak na kamuflující pohyby rukama a předmětem, ale hlavně aby zakryl případné pohyby nohou. Tyto zakrývá třeba poposednutím, upravením kalhot apod. Fantazii se meze nekladou.
Email: virtual.mp@atlas.skAutor: Vděčný pozorovatelupravit

Název: Hledaná večeře
Počet hráčů: OddílTrvání: 30-60Věk: 11-15
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 30
Pravidla: Zaměření : Rychlost, zručnost

Po vymezeném herním území jsou poschovávané papírky s názvy potravin,surovin,pamlsků a pod.-prostě všeho,co se dá jíst a z čeho se dá něco uvařit.Všechny družiny najednou papírky hledají a na základě (v kuchyni předložených) papírků nafasují vyhledané suroviny a začnou si dělat večeři.
Výběr potravin a surovin (např.2 vejce,1/2 chleba,1 konzerva,pytlík těstovin,1 paprika,1 tatranky...),by měl být vedoucím hry stanoven tak,aby i z mála nalezených potravin najedla celá družina.
Družiny si mohou nepotřebné suroviny vyměnit s jinou družinou - vždy papírek za papírek. Koření,živočišné uhlí,sůl a cukr jsou zdarma v kuchyni.

Vůdci tábora potom chodí od jedné družiny ke druhé se lžící v ruce a degustací navařeného jídla a hlasováním hodnotí nejlépe uvařené jídlo. Pozor : při větším počtu družin hrozí přejedení vůdců!!!


Pro složitější verzi je možno na papírky napsat i nádobí,zápalky,sekery, nože a pod. - v tom případě nesmí děti mít ani vlastní!

Poznámka: Pomůcky : dle textu Hru nutno časově omezit neb jsou děti ochotny vařit do půlnoci!!!
Email: jiri.taus@volny.czAutor: Svišťupravit

Název: Sluneční hodiny
Počet hráčů: LibovolněTrvání: víceVěk: neurceno
Prostor: LoukaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Zaměření : Zručnost, ev.časový odhad

Pravidla :
Úkolem jednotlivce nebo celé družiny je vyrobit sluneční hodiny. Hráč(i) si vybere místo na volném prostranství,které nebude vadit provozu tábora a hodiny nebudou zničeny. Centrem hodin je dřevěný kůl, trčící ze země do výšky cca 1m. Jednotlivé čísla ciferníku jsou dány místem dopadu stínu onoho kůlu na zem, hodinu po hodině se na louce označuje kolíkem místo stínu kůlu. Daný moment na označení stínu si určí hráč buď časovým odhadem nebo má k dispozici hodinky nebo na upozornění vedoucího hry.S výrobou je třeba začít od prvního paprsku padnoucího na ono místo a končí samozřejmě s paprskem posledním. Další dny sluneční hodiny pracují samy,aniž by kdokoliv musel mít hodinky na ruce.

Při eventuální soutěži mezi jednotlivci nebo družinami se může hodnotit jejich provedení:vyřezávané kolíky,označení cifer,úprava terénu apod. Pravidla před zahájením hry určí vedoucí hry.

Hru je možno využít pro další hru.
Poznámka: Poznámka : Pomůcky : kůl,kolíky,půjčené hodinky
Email: jiri.taus@volny.czAutor: Svišťupravit

Název: Foukaná
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 10-30Věk: neurceno
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Na tuto hru je potřeba si sehnat pinkpongový míček a stůl který má přibližně obdelníkový tvar.Vžy dva hráči se postaví na katší strany stolu na jehož prostředek další člověk položí pinkpongový míček.Úkolem každého je a míček spadl na opačné hraně stolu než stojí on za každé takové spadnutí si počítá bod.Poku míček spadne z delší hrany stolu čas se zastaví a míček se položí znova doprostřed.Po časovém limitu 2 minut(nebo jak uznáte za vhodé vy)se hra zastaví a hráč který má více bodů zvítězil.Tuto hru je možno hrát buďto turnajově a nebo takzvaně každý s každym(v tomto případě se ovšem hra velmi protáhne).
Poznámka: Verze pro cvoky:Je stejná jako ta púvodní jen se místo pinkpongového míčku používá míček golfový.
Email: vrastiak@seznam.czAutor: Tendrupravit

Název: Zabíjačka
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 10
Pravidla: Hra vhodná k posílení fyzické zdatnosti lidstva. POZOR JE TO ORVÁVAČKA NEDOPORUČUJI PRO LIDI NAD 40 LET!!! Správného utahání hráčů dosáhneme eliminováním prodlev mezi cviky a pobízením k rychlosti provedení.
PRAVIDLA:
Každý hráč si před hrou připraví několik tělesně náročných disciplín. Vhodné jsou posilovací cviky, které však jdou běžně zacvičit (sklapovačky, kliky s výskokem, dřepy na jedné noze, lehsedy, kotrmelce po zadu, výskoky z lehu...). Po odstartování libovolný hráč zavolá "JÁ" a předvede svůj cvik (např. řekne 10 kliků s výskokem) a hned je začne cvičit. Ostatní jej ihned následují a po docvičení toho prvního vedoucí odpočítá ještě 3 sec. Kdo stihnul v tomto limitu jen 8 kliků atd. vypadává. Ihned daslší hráč zavolá "JÁ" a začne předcvičovat další cvik. Postupně odpadávají nejslabší kubatůry i když každý nese jen vlastní špeky. Posledního borce slavnostně prohlásíme TVRĎÁKEM ODDÍLU (in memoriam) a pohřbíme ho. Hezkou zábavu přeje Jarus.
Poznámka: Poznámka Kdo ostatním naloží tolik, že to sám v daném limitu nestihne nebo nezvládne, vypadává jako jediný a ostatní hrají dál.
Email: Jarus.povoden@seznam.czAutor: Jarusupravit

Název: Šestý smysl
Počet hráčů: DružinaTrvání: 10-30Věk: vice
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Asi všichni známe tuto psychohru, ale protože se mi líbí a není tu, popíšu ji:)
Jeden člověk (organizátor) postupně říká různá témata (něco jako země město - např. barva, město, dopravní prostředek, měsíc, jídlo, zpěvák, ...) Dobré je, když se téma nějak dotýká hráčů (např. nejlepší tábor, předmět ve škole, nějaký člověk z oddílu...). Každý hráč napíše slovo, o kterém si myslí, že jej napíše co nejvíce lidí. Vždy přidělujeme tolik bodů, kolikrát se dané slovo vyskytlo, takže boda získáte vždycky ;)
Poznámka: Tuto hru lze hrát pouze v kolektivu, který se již velmi dobře zná... Aspoň se pak můžou hádat, "jaktože si tam nenapsal tohle...?" ;o)
Email: Autor: <(><upravit

Název: (Pa)zvuky
Počet hráčů: OddílTrvání: 0-10Věk: 6-10
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 10
Pravidla: Tuto hru je nejlépe hrát v nějaké větší zatemněné místnosti (katakomby, případně stačí tělocvična v noci ;)
Připravíme lístečky se jmény zvířátek tak, aby jich bylo stejně jako je hráčů a každé zvíře tam bylo dvakrát. Kartičky si lidé vylosují nebo je dostanou určené, poté se zhasne. Každý hráč pak začne vydávat zvuk typický pro jeho zvíře a snaží se najít toho druhého. Poslední prohrávají, ale aspoň jsou zdrojem veselí pro ostatní zvířátka :)
Doporučuji zařadit nějaká prémiová zvířátka jako: ryba, Rumcajs s Mankou, letadlo, ...
Je u toho fakt skvělý kravál :oD
Poznámka: Hru lze použít např. jako rozdělovací hru na dvojice apod.
Email: Autor: <(><upravit

Název: Písmenková burza
Počet hráčů: OddílTrvání: 0-10Věk: 11-15
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 10
Pravidla: Každý hráč dostane lísteček s jedním písmenem (nedáváme taková ta ošklivá Q W X...). Úkolem hráčů je vytvořit nebo dostat se do co nejpočetnější skupiny takové, že z těch písmen budou schopni poskládat slovo. Nejkratší slovo vypadává, potažmo i lidé, co jej tvořili :) Taková kombinace molekul a scrabble;)
Poznámka: Pomůcky: Lístečky s písmeny
Email: Autor: <(><upravit

Název: Na počátku byla věta...
Počet hráčů: DružinaTrvání: 0-10Věk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Čteme text (nejlépe z knihy:) a v určitý moment zastavíme a hráči hádají, jaké bude další slovo. Toto je velice jednoduchá, leč zábavná hra.
Vyhodnocení nechám na vás, ale nemá ani moc smysl:)
Poznámka: No comment :)
Email: Autor: <(><upravit

Název: Písničková abeceda
Počet hráčů: DružinaTrvání: 30-60Věk: 11-15
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 10
Pravidla: Zpestřete si zpívánkové posezení touto soutěží: Každé družstvo (jednotlivec) si napíše abecedu (třeba i nějak vhodně upravenou, např. bez q, x,... ale s českými znaky). Poté se zpívá a úkolem týmu je ke každému písmenu napsat slovo, které má aspoň 4 písmena a které se vyskytuje v některé ze zpívaných písniček.
Je vhodné, aby si hráč někam poznamenával, co odehrál, aby se pak dala dohledat sporná slova. Vítězí kdo jich má samozřejmě nejvíc.
Touto hrou alespoň donutíte děti pozorněji poslouchat písničky,tím se je i rychleji naučí...
Poznámka: Pomůcky: Zdatný a nápaditý hráč na kytaru či jiný nástroj (fléta bohužel není to pravé ořechové...;)
Email: Autor: <(><upravit

Název: Máme rádi zvířata
Počet hráčů: OddílTrvání: 60-120Věk: 11-15
Prostor: LesPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 0
Pravidla: Tuto hru lze pojmout jak jako kratičkou mezihru, tak jako dopolední táborový program... Úkol hráčů (po skupinách) je jednoduchý - přinést co nejvíce různých druhů živých zvířat (tak aby nedošla žádné úhoně) a správně je pojmenovat. Vítězí ten, kdo přesvědčí majitele ZOO, že "je to na dobročinnou akci..." ;o))
Poznámka: Ona to zase taková legrace neni; jednou si dítka skutečně došly půjčit do vesnice kozu na provázku... :oD
Email: Autor: <(><upravit

Název: Jeřáb
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: neurceno
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Jde o zkoušku ohebnosti a zavalitosti těla ;) Otevřený sešit se postaví jako stříška na zem. Hráč se k němu postaví a chytí se jednou rukou zezadu (za zády) za kotník opačné nohy (vy mi rozumíte, že? ;o) Poté se snaží předklonit a sebrat v zubech sešit, aniž by se přitom dotkl země jinou částí těla, než je noha, na níž stojí! Těm nejlepším se to skutečně povede :)
Poznámka: Pomůcky: sešit A5 PS: Dětem to jde, vy sami to raději nezkoušejte, rozhodně ne před nimi ;)
Email: Autor: <(><upravit

Název: Abeceda
Počet hráčů: DružinaTrvání: 0-10Věk: 11-15
Prostor: KlubovnaPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 0
Pravidla: Úkolem účastníků je přednést abecedu. Důležitý je ovšem její dramatický přednes - jako tragédii, komedii, rozhovor, reportáž z napínavého fotbalového zápasu, pohádka pro malé děti, apod. Při přednesu se nepoužívá žádných slov, jen vlastní mimiky a písmen abecedy. Hráč je může opakovat tolikrát, kolikrát považuje za vhodné. Jediná podmínka je, aby stihl projet celou abecedu do jedné minuty a aby byl přednes co nejemotivnější. Přihlížející zhodnotí vystoupení svým bouřlivým potleskem :)
Poznámka:
Email: Autor: <(><upravit

Název: Na technology
Počet hráčů: DružinaTrvání: 10-30Věk: 11-15
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Vedoucí hry jmenuje nějakou věc každodenní potřeby. Úkolem hráčů je ve vymezeném limitu cca 10-15 min. napsat pokud možno co nejvíce prostředků, které byly použity k jeho výrobě. Vyhrává ten, kdo sestaví seznam co nejpřesnější.
Je-li vysloveno třeba slovo zápalky, píší hrající všechny věci potřebné k jejich výrobě od kácení stromů přes zpracování dřeva, síry či fosforu až po papír, použitý na krabičku. Hru lze hrát i ve skupinách.
Poznámka: Pomůcky: tužka a papír pro každého hráče
Email: Autor: <(><upravit

Název: Ostré lokty
Počet hráčů: DružinaTrvání: 10-30Věk: neurceno
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 10
Pravidla: Hra cvičí paměť a hmat. Vedoucí hry ukáže několik předmětů (pro začátek stačí tak 10). Všichni hráči si pak sednou zády ke stolu, ohnou ruku v lokti a loket položí na stůl. Vedoucí jim pak klade předměty tak, aby je mohli hráči ohmatat (právě tím loktem). Hráč při akci nesmí předmět samozřejmě vidět => šátky na očích. Po několikátém opakování této hry se věci již předem naukazují.
Poznámka: Můžete zkusit ohmatávat i jinými částmi těla (nos, zadek, ... ;o)
Email: Autor: <(><upravit

Název: Test šikovnosti
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: vice
Prostor: NeurčenoPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 0
Pravidla: Nabídněte kamarádovi, co kouří, test šikovnosti:
Vezmu jeho co nejplnější krabičku cigaret a vybídnu ho, aby natáhl obě ruce a roztáhl prsty. Vytahuju jednu cigaretu za druhou a strkám mu je mezi prsty. Když obsadím všech 8 mezer, tak jedu dál (musí v těch mezerách udržet víc cigaret). Průběžně se ho ptám:
"Udržíš to?" On zpravidla hrdě přikyvuje (není to přece nic těžkého! :)) Když umístím všechny cigarety, zeptám se ho naposledy stejnou otázkou a po přikývnutí prohlásím: "Tak na co potřebuješ tu krabičku?!?" a co nejvíc ji zmuchlám, případně roztrhám.
Pohled na troubu s nastrkanejma cigaretama mezi prstama, co nevěřícně kouká, jak mu mizí krabička a nemůže proti tomu nic udělat je božskej :)))
Ale až mu dojde, že od příště se bude smát už jen on, tak si ho zase usmíříte :))
Poznámka: Toto není ani tak hra hodící se k oddílu, jako spíš návod, jak bojovat proti otravnejm kuřákům ;) Zrovna dneska mě jeden málem udusil :(
Email: Autor: <(><upravit

Název: Výlet do ZOO
Počet hráčů: DružinaTrvání: 0-10Věk: 11-15
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 10
Pravidla: Tato hra je pro jakýkoliv počet hráčů, který je větší jak 4 a méně :)
Hrát jde pouze jednou. Upozorňuji, že hru nelze vyhrát. Leda tak náhodou.
Hraje se nejlépe v místnosti. Na začátku se vybere jeden "dobrovolník" či více, to podle počtu účastníků. Ten opustí s doprovodem místnost (tak, aby neslyšel, co se v místnosti děje) s tím, že si tam vylosuje název nějakého zvířete, které budou ostatní hádat. Při losování je zajištěno, že si "dobrovolník" vytáhne jméno jednoho na pohled známého tvora. "Dobrovolník", který je spokojen s jednoduchostí úkolu je zanechán mimo místnost s nějakým časem na rozmyšlenou. Mezitím doprovod sdělí ostatním, jakéže zvíře si to dotyčný vylosoval. Ten je pak pozván do místnosti, aby se předvedl. Pointa je v tom, že ostatní budou hádat vše možné jen ne správnou odpověď (ne moc okatě:). "Dobrovolník" je po chvíli, co předvedl své nejlepší divadelní umění k pobavení všech okolo, naprosto psychicky zdeptán... :)
Poznámka: Nehrát s choleriky a profesionálními herci, na podobné ftípky nejsou stavění ;)
Email: Autor: <(><upravit

Název: Bylo nebylo... jak to bylo?
Počet hráčů: DružinaTrvání: 10-30Věk: 11-15
Prostor: KlubovnaPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 0
Pravidla: Pravidla jsou jednoduchá, stačí, aby byl vybrán jeden dobrovolník, který se pošle za dveře, aniž by něco tušil. Kolektiv uvnitř se naoko dohodne, že vymysleli příběh, a úkžolem dobrovolníka je alespoň částečné sestavení kostry příběhu. Vtip je v tom, e žádný příběh není a na otázky, které dotyčný klade, se smí odpovídat pouze Ano nebo Ne. Aby všichni odpovídali stejně, platí pravidlo:
a) Odpověď je Ano, pokud otázka končí na samohlásku (např. Je v příběhu mtvola?)
b) Odpověď je Ne, pokud končí na souhlásku (např. Je ta mrtvola můj strýc?)
Poznámka: Přeji příjemnou zábavu a uvidíte, kolik zajímavých a roztomilých nesmyslů lze vymyslet a spojit v příběh :o)
Email: Autor: <(><upravit

Název: Stolní vodní pólo
Počet hráčů: DružinaTrvání: 0-10Věk: neurceno
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 10
Pravidla: Pro ty, kteří rádi sportují, pořádá klub XXXL Praha opravdu zajímavé akce, při kterých nehrozí, že by se člověk při sportu zmrzačil, či dokonce jinak znemožnil (Třeba jako jedna plavkyně, které těsně před startovním výstřelem, právě když byla na startovním bloku předkloněna a soustředěna na skok, praskla gumička od brýlí a ona zaspala start.).

Jistě uznáte, že při sportech, jako jsou:stolní kuličky, Člověče nezlob se, či pojídání melounů, se vám nemůže nic stát, a když už, tak tam byly docela čisté mobilní WC.

Samozřejmě i v klubu XXXL Praha se najdou hazardéři se svým zdravím, kteří zkoušejí různé extrémní limity (návštěva fitnes centra s posilovnou, plavání v bazénu, či obzvlášť nebezpečná turistika), ale to jsou opravdoví sportovci tělem i duší, kteří si nedají pokoj, dokud si nevyzkouší úplně všechno, včetně rogala.

Pro ty, kteří si chtějí zasportovat jen tak rekreačně, je tady "stolní vodní pólo", a jelikož klubový turnaj v tomto sportu nehrozí (Prý by dámám zmokla trvalá), můžete si za dlouhého zimního večera uspořádat malý rodinný turnaj. Jak se hraje? Zcela jednoduše:

Na stůl se položí dětská vanička a nalije se do ní vědro vlažné vody. Branky jsou zhotoveny z drátu a musí být dostatečně vysoké, aby nad hladinou vody zbývalo ještě alespoň 5 cm k hornímu břevnu.

Hráči, vybaveni plavkami, plaveckými brýlemi,ploutvemi, schnorchlem (fantazii se meze nekladou), střídavě cvrnkají do míčku na stolní tenis, který se vhodí doprostřed vaničky a snaží se cvrnknout míček do soupeřovy branky. Míček může být i dvoubarevný a cvrnká ten, jehož barva je nahoře (k tomu je ale potřeba nestranný rozhodčí). Před každým cvrnknutím si hráč musí ucpat rukou nos a nadechnout se, jinak je případně vstřelená branka neplatná. Hraje se 2x 6 minut.
Poznámka: Pro mnohem více zajímavěších her mrkněte na www.srandovnik.wz.cz. Promiňte, když mě někdo vyhecoval... :-D
Email: Autor: Kráťa (jinej ;o)upravit

Název: Na Jéžíška
Počet hráčů: LibovolněTrvání: víceVěk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Na Jéžíška je milá vánoční hra.
Počet hráčů je skutečně libovolný, ale čím více tím lépe.
Hráči si hrají na Jéžíška. A úkolem Jéžíška je dávat dárky.
Pravidla jsou taková, že každý z hráčů vyrobí, koupí nebo někde prostě najde co nejlepší dárek a ten doručí do Štědrého dne Čikovi z Jičína. Počet dárků od jedné osoby není omezen!
Vítězí hráč, který Čika obdarováním nejvíc potěší.
Poznámka: Pozor na Santa Clause, je to vetřelec!
Email: rado.n@seznam.czAutor: ČIKOupravit

Název: Chytání za slovo
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 10
Pravidla: Vůdce, zástupce, rádce či podrádce, to už máte jedno:), si připraví nějaký libovolný text (z novin, časopisu určeného pro děti, pro muže, pro ženy, z knížky, z televize...:) a ten pak přečte své družině nebo komukoliv, komu bude chtít (nevhodné je například přemlouvat důchodce na zastávce autobusu či pak samotného řidiče autobusu:) a každý jednotlivec si musí zapamatovat například počet slov "ale" či "nebo" a podobně. Modifikace možné a lehce proveditelné:) Vše se provádí bez jakýkoliv pomůcek. Jednotlivci potřebují jen svou hlavu, takže je občas nutné je na to před začátkem hry upozornit:) Krásné hraní!
Poznámka: Kdyby někomu nebylo něco jasné, nechť se nebojí a napíše mi něco pěkného. Může se to vztahovat i k té hře:)
Email: wanjee@seznam.czAutor: Wanjiupravit

Název: Stínová honička
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: neurceno
Prostor: LoukaPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 0
Pravidla: KKdo má babu, snaží se skočit nebo šlápnout na stín jiného hráče. Pokud se mu to podaří, řekne jméno postiženého a ten se stává babou.
Poznámka: Hru mohou hrát i lidé s infekční chorobou s lidmi zdravými, neboť nedochází k žádnému kontkatku. Nevhodné je hrát při zamračeném nebi, v hustém lese, v jeskyni a v klubovně. :-)
Email: milan-kolar@email.czAutor: Límaupravit

Název: Na krabíky
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 0-10Věk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 0
Pravidla: Hrají dvě družstva. Každé družstvo představuje jeden krabí gang, který chce ovládnout celou pláž...
Hráči se musí pohybovat jako krabi, tedy po čtyřech, ale zády dolů (všichni jistě znají už ze školky pod pojmem "chodit jako rak":). Družstva se připraví na libovolné hrací ploše proti sobě a na povel vyrazí do boje, s cílem eliminovat všechny protivníky. Vyřazen je každý, kdo se dotkne zadkem země. Vyřazení opouštejí hrací plochu a mohou už jen fandit. Družstvo, které odstranilo všechny své protivníky, vítězí.
Při bojích lze soupeři podtrhnout jakoukoliv končetinu, tlačit na něj, zatížit ho vlastním tělem. Početní převaha není brána ve světě krabů jako zbabělost!:-)
Pravidla mají samozřejmě i omezení: Každý se v předepsané poloze stále musí dotýkat alespoň jednou rukou země, je zakázáno kopat a udeřit pěstí. Malý fauly se můžou...
Hrát lze skutečně kdekoliv, ideálně na pláži:-) Pokud ovšem hodně záleží na tom, aby se hráči nezašpinili, doporučuji hrát v klubovně nebo tělocvičně.
Hru lze hrát ve více kolech a určit celkového vítěze na základě součtu vítězství. Hra získává další (strategický:) rozměr, pokud zvýšíme počet bojujících družstev.
Poznámka: Poznámka: Nedává pozor a vyrušuje při vyučování.
Email: rado.n@seznam.czAutor: ČIKOupravit

Název: Ruční fotbal
Počet hráčů: OddílTrvání: 0-10Věk: 6-10
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Pravidla
Dvě družiny hrají tenisákem fotbal v klubovně, ovšem nesmějí hrát jinou částí těla nežli dlaněmi (nastřelená noha či jiný konec nevadí). Hráči se pohybují pouze po čtyřech, vstávání v průběhu hry je nepřípustné. Jako brány jsou vhodná křesla (prostor mezi nohami). Kolem každé brány je brankoviště prostor cca na šířku postavy, kde se nesmí nikdo včetně braňkáře pohybovat. (vápno není nutné vyznačovat). Zalehnutí míče, vysoký míč, zalehnutí brankoviště, držení míče v dlani a chůze po nohách = výhoda pro soupeře.
Poznámka: Poznámka Chcete-li hrát Oregonskou variantu, pak přidejte pravidlo, že gól který byl hlasitě oslavován (zařvanej gól), připadne soupeři. Máme nad klubovnou nerudnýho souseda, tak musíme potichu
Email: Jarus.povoden@seznam.czAutor: Jarusupravit

Název: Cvik paměti
Počet hráčů: LibovolněTrvání: víceVěk: neurceno
Prostor: NeurčenoPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 10
Pravidla: Pravidla: Do papírového kontejneru(pouzdra na vajíčka) vložíme místo vajíček různé předměty např.: knoflík, víčko od petky*, bonbón, atd... - libovolný počet. Kontejner se zavře. Hráči-čům se na určitou dobu kontejner otevře. Cílem hráče je: - zapamatovat si co nejvíce předmětů a tyto po ukončení časového limitu vyjmenovat nebo napsat.
Místo psaní je možné mít ještě jeden kontejner a předměty 2krát. Jednu sadu předmětů umístíne do jednoho z kontejnerů. Pak má hráč za úkol umístit předměty do stejných chlívečků (můžeme stížit tím, že druhá sada předmětů není schodná se sadou umístěnou v kontejneru číslo 1 a sadu číslo 2 dáme k dispozici až po zavření kontejneru číslo 1). Hodnotíme počet správně/zhodně umístěných předmětů.
Poznámka: Poznámka Tuto hru jsem sice pouze okoukal, ale snad mi to její autor odpustí.
Email: vrastiak.p@seznam.czAutor: Major - okoukánoupravit

Název: Braní sirek
Počet hráčů: LibovolněTrvání: 10-30Věk: neurceno
Prostor: KlubovnaPomůcky: Viz poznámkaPříprava: 0
Pravidla: Na okraj stolu položíme pět sirek. Hráči musí zvednout sirky tak, že první zvedají dvěma palci, druhou ukazováčky, atd. Pořadí prstů při zvedání sirek je libovolné.
Poznámka: Poznámka
Email: Autor: Alikupravit

Název: Kameňáci
Počet hráčů: DružinaTrvání: 0-10Věk: 11-15
Prostor: LoukaPomůcky: Bez pomůcekPříprava: 0
Pravidla: Rádce určí, dle počtu hráčů, chytače (na 1 chytače přibližně 5 hráčů). Ten má za úkol honit ostatní a dotykem z nich dělat "kameňáky". Kameňák se nesmí pohybovat a musí sedět na bobku, tak aby ho ostatní nechycení hráči mohli přeskokem vysvobodit a mohl pokračovat ve hře.
Hra má časový limit a podle toho, zda chytač všechny zkameněl, vyhrál on nebo ostatní :-)
Rádce může průběh hry ovlivňovat přidáváním (lepší varianta) nebo ubíráním chytačů. Užijte si to! ;-)
Poznámka: Hru může klidně hrát i celý oddíl.
Email: jk@povodeň.comAutor: Kráťaupravit


Optimalizováno pro IE 5.0+ a Mozilla Firefox 1.0.1+. By Kráťa o€=;